| Предыдущая тема :: Следующая тема |
| Автор |
Сообщение |
YRI_BY

Зарегистрирован: 27.10.2004 Сообщения: 104 Откуда: Гомель Штраф Бат
|
Добавлено: 23 Июл 2007 21:10 Заголовок сообщения: Афганский кардон (4-5 августа) Гомель |
|
|
Расположение.
Граница – Колючая проволока на восточной стороне города. Начало – КПП, и условно продлена киперной лентой в лес.
Пограничный городок и территория Республики Таджикистан - территория восточней границы (город).
Афганистан – территория западней колючей проволоки и киперной ленты. (город + зеленка в сторону тюрьмы)
База наемников, воров и исламистов в Таджикистане – Бункер А на запад от города.
База наркомафии – партизанская база или база Б.
«Схрон» наркомафии –обьект на удалении около 500 метров от базы, для хранения запасов наркотиков и заложников.
Распределение сил
Пограничники – 60% (город)
Наркомафия, – 10% (афганистан)
Наемники, заключенные и исламисты –30% (Бункер А) сторона А.
(наемники и сторона А одна команда)
Миссии
1) 15-17 часов.
Банда стороны А пытается любыми путями, в рамках игровой территории перейти границу в сторону Афганистана. Пограничники находятся на территории Таджикистана в пределах города, НЕ атакуя бункер А и Б. В случае захвата уголовниками или наркомафии ключевых точек обороны, захватчики получают заложников и могут диктовать условия. Ключевые точки – школа, штаб. Захвачен означает – не одного противника в здании. В случае перехода игрока стороны А за границу, он вступает в ряды наркомафии имеет право с ними или самостоятельно атаковать город со стороны Афганистана. В случае смерти, игроки перешедшие за границу восстанавливаются за границей. (повторно переходить границу не обязаны). Игроки не перешедшие до 17 часов границу, обязаны самостоятельно до 17-15 вернуться в Бункер А. Переход после 17 часов ЗАПРЕЩЕН
Мертвяк миссии общий (у озера)– Пограничники – 10 минут – оживают на выходе с мертвяка. Наркомафия и уголовники по накоплению – 5-7 человек. Оживают у себя на базе.
2) 17 до 19 В это время, из агентурных данных, командованию заставы становится известно место нахождения «Бункера А». Охрана пограничного города проводит зачистку «Бункера А».
В случае если игрокам стороны А не удалось покинуть территорию Таджикистана до 17ч 00 минут, они обязаны до 17ч 15мин закрепиться на территории «Бункера А». Переход границы после 17 00 игрокам стороны А запрещен. В это время наркомафия может атаковать пограничников и захватывать ключевые точки.
Мертвяк миссии – общий (у озера)– пограничники и наркомафия по накоплению 5-7 человек. Сторона А - не перешедшие границу НЕ ВОСТАНАВЛИВАЮТСЯ. Через определенное время отправляются в "схрон"
3)19 до 21 Разведка и рейд на территории Афганистана.
Разведку проводит мобильная группа пограничников, численностью до 5 человек. Цель – обнаружение «Схрона» наркомафии.
Мертвяк миссии – общий (у озера)– пограничники и наркомафия по накоплению 5-7 человек.
4) 19- 21 Спасение заложников, помощь разведке на территории Республики Афганистан.
В сторону обнаруженного «схрона», или на его поиски выдвигается штурмовая группа пограничников. Задача – уничтожить «схрон», в случае наличия - вывести заложников.
Мертвяк – общий (у озера) по накоплению 5-7 человек, сторона А и наркомафия, доставляется на Базу наркомафии и может оказывать помощь «Схрону». После 20-30 Наркомафия и сторона А не покидают территорию Базы наркомафии (партизанская база).
5) 21 – 23ч00 – Уничтожение наркомафии, и стороны А.
Силы пограничников, при поддержке техники, атакуют Базу наркомафии.
Мертвяка – общий. Пораженный игрок выходит на дорогу, и движется в сторону мертвяка, для подвоза мертвяка используются машины. Оживление по решению организаторов. После 22 -30 минут, игроки наркомафии , наемники и контрабандисты не восстанавливаются
Победа стороне присуждается по совокупным результатам каждой миссии.
Задачи сторон
Пограничники – Охрана ключевых точек (1-3 миссия)
Охрана границы (1-3 миссия)
Спасение заложников (4 миссия)
Уничтожение уголовников (1 2 4 миссии)
Уничтожение наркомафии (5 миссия)
Наркомафия - Захват ключевых точек и помощь стороне А, постоянные диверсии против пограничников (1-3 миссия)
Охрана схрона, диверсии (3-4 миссия)
Сторона А – Побег и переход за границу (1 миссия)
Защита «Бункера А» (2 миссия)
Уничтожение разведки (3 миссия)
Защита «схрона» (4миссия)
Защита Базы – 5 миссия.
Мертвяк
На всех миссиях мертвяк общий. После поднятия красной ленты, игрок начинает движение в сторону мертвяка, по ближайшей дороге. Сначала выходим на дорогу, затем не дожидаясь транспорта идем в мертвяк, при приближении машины с поднятым флагом, голосуем и дальше движемся в ней. Выходом из мертвяка руководит организатор.
Ключевые точки
Штаб и школа – должны находиться под постоянной охраной пограничников. Захват ключевой точки на 1 и 2й миссии – получение заложников.
Транспорт
Для перевозки личного состава сторон и мертвяка в игре будут применяться автомобили класса УАЗ. При передвижении мертвяка на автомобиле поднимается флаг. Разрешена стрельба из автомобиля и по автомобилю в случае отсутствия флага. Автомобили не захватываются, руководство ими осуществляет организатор, в исключительных случаях, согласно сценария, командиры (замы) сторон. Транспорт используется в операциях и для подвоза мертвяка. _________________ Боги всемогущи, но черти значительно расторопнее http://airsoft.gomel.by |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
YRI_BY

Зарегистрирован: 27.10.2004 Сообщения: 104 Откуда: Гомель Штраф Бат
|
Добавлено: 28 Июл 2007 13:51 Заголовок сообщения: |
|
|
транспорт для игровых целей
вторая машина, счас идет ремонт, но обесчают успеть
не БТР конечно, ну просто нету их в Гомеле............ _________________ Боги всемогущи, но черти значительно расторопнее http://airsoft.gomel.by |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
YRI_BY

Зарегистрирован: 27.10.2004 Сообщения: 104 Откуда: Гомель Штраф Бат
|
Добавлено: 01 Авг 2007 23:19 Заголовок сообщения: |
|
|
карта обзорная. Красный пунктир граница города на первой миссии.
карта города крупней. _________________ Боги всемогущи, но черти значительно расторопнее http://airsoft.gomel.by |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
MAD Отец-основатель белорусского страйкбола

Зарегистрирован: 24.02.2004 Сообщения: 1073 Откуда: СМЕРШ, Минск
|
Добавлено: 02 Авг 2007 09:54 Заголовок сообщения: |
|
|
А какой здесь масштаб? Какой шаг сетки? _________________ Кто видел смерть, тот знает нас -- мы называемся СПЕЦНАЗ.
--------------------------------------------
Повоюем? |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
YRI_BY

Зарегистрирован: 27.10.2004 Сообщения: 104 Откуда: Гомель Штраф Бат
|
Добавлено: 02 Авг 2007 21:37 Заголовок сообщения: |
|
|
штаб квадрат З 17
школа (сорри не подписали) з 9-10
шаг 50 метров. _________________ Боги всемогущи, но черти значительно расторопнее http://airsoft.gomel.by |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Inco

Зарегистрирован: 05.09.2005 Сообщения: 2153 Откуда: Francemobile tm
|
Добавлено: 03 Авг 2007 14:20 Заголовок сообщения: |
|
|
| Распечатано 10 ч/б экземляров (сценарий и карта) для нужнд Зенита. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
YRI_BY

Зарегистрирован: 27.10.2004 Сообщения: 104 Откуда: Гомель Штраф Бат
|
Добавлено: 05 Авг 2007 12:58 Заголовок сообщения: |
|
|
Большое Спасибо за участие, было приятно видеть в гостях команду профессионалов, отдельное спасибо РСОО "Страйкбол" за помощь в организации и материальном обеспечении.
Будем рады видеть Вас снова. _________________ Боги всемогущи, но черти значительно расторопнее http://airsoft.gomel.by |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Bat Отец-основатель белорусского страйкбола

Зарегистрирован: 19.04.2004 Сообщения: 1674 Откуда: СМЕРШ, Минск
|
Добавлено: 05 Авг 2007 22:38 Заголовок сообщения: |
|
|
Жаль, не получилось доиграть до конца. Оторвать сутки от семьи тяжело. Желающие были, но были привязаны к нашим тачкам. Думаем о совместной организации игры. _________________ Дембель неизбежен, как крах империализма. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Дима78

Зарегистрирован: 06.03.2007 Сообщения: 986 Откуда: Минск
|
Добавлено: 05 Авг 2007 23:01 Заголовок сообщения: |
|
|
Организаторы сделали главное – сражение не превращалось в хаотичный бутерброд, бойцы отправлялись куда надо и при этом встречались друг с другом И даже напоминало то, что написано в сценарии.
Это конечно не беспрерывное «мясо для всех», были предложения устраивать на некоторое время мертвяк возле штурмуемых объектов, чтобы повысить динамику. Группа подошла, закрепилась на точке, и с этого момента там мертвяк. Хотя кататься на джипах тоже весело.
Последний раз редактировалось: Дима78 (07 Сен 2007 15:36), всего редактировалось 1 раз |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Сугроб

Зарегистрирован: 26.05.2006 Сообщения: 1295 Откуда: ОСН "ЗА РОДИНУ"
|
Добавлено: 05 Авг 2007 23:58 Заголовок сообщения: |
|
|
Спасибо Гомелю, поиграли класно, особенно перед самым нашим отъездом...
Будем рады приехать еще..  _________________
"В страйкболе 3/4 людей смерть посрать отпустила, а они моделируют элиту мировых войск" © Erwin |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Inco

Зарегистрирован: 05.09.2005 Сообщения: 2153 Откуда: Francemobile tm
|
Добавлено: 06 Авг 2007 13:10 Заголовок сообщения: |
|
|
Shram, спасибо за игру!
Отличный полигон, бывали не раз.
И хотелось бы конечно, побольше провести на нём времени!
Дима78, без фанатизма , однако сценарий имеет право на жизнь, особенно на небольших играх, попробуй развить тут http://www.airsoftgun.by/forum/viewforum.php?f=9
P.S. Если кто нашёл мой ствол - отпишитесь ! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
YRI_BY

Зарегистрирован: 27.10.2004 Сообщения: 104 Откуда: Гомель Штраф Бат
|
Добавлено: 06 Авг 2007 21:17 Заголовок сообщения: |
|
|
| Inco писал(а): |
P.S. Если кто нашёл мой ствол - отпишитесь ! |
упс, можно поподробней? чем сможем поможем. _________________ Боги всемогущи, но черти значительно расторопнее http://airsoft.gomel.by |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Inco

Зарегистрирован: 05.09.2005 Сообщения: 2153 Откуда: Francemobile tm
|
Добавлено: 06 Авг 2007 23:16 Заголовок сообщения: |
|
|
| YRI_BY писал(а): | | упс, можно поподробней? чем сможем поможем. |
сп.
фуф... нашёлся... его забросили в другую машину  |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
YRI_BY

Зарегистрирован: 27.10.2004 Сообщения: 104 Откуда: Гомель Штраф Бат
|
Добавлено: 06 Авг 2007 23:28 Заголовок сообщения: |
|
|
Кстати белые то победили
на предпоследней миссии, да и на ночной, в Ваше отсутствие белые творили просто чудеса стойкости. Жаль уехали, вся игра то и делалась ради вечерне ночной составляющей, да и бои там пошли намного плотней. _________________ Боги всемогущи, но черти значительно расторопнее http://airsoft.gomel.by |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Сугроб

Зарегистрирован: 26.05.2006 Сообщения: 1295 Откуда: ОСН "ЗА РОДИНУ"
|
Добавлено: 07 Авг 2007 00:35 Заголовок сообщения: |
|
|
| YRI_BY писал(а): | | в Ваше отсутствие белые творили просто чудеса стойкости... |
так это ж потому, что мы уехали )) _________________
"В страйкболе 3/4 людей смерть посрать отпустила, а они моделируют элиту мировых войск" © Erwin |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|